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이니셜D/아케이드 스테이지 시리즈
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=== 카드 시스템 === 1~3까지는 마그네틱 카드, 4~8까지는 IC카드를 사용했고, ZERO부터는 반다이 남코 패스포트나 AIME, 이어뮤 카드 4세대를 사용한다. 자신의 차량정보를 저장하기 위해 카드 시스템을 사용한다. 카드를 구입하면 자동차 튜닝정도와 공도최속전설 진행기록 및 타임어택 기록 등의 게임 관련 기록을 저장할 수 있다. 가끔 못돼먹은 오락실 주인들은 새 카드 만드는 가격보다 카드 컨버팅 비용[* 카드별로 가능한 플레이 횟수에 제한을 걸고 플레이 횟수가 0이 될 때 새로운 카드에 기존 데이터 전부를 인계시켜야 한다. 세가와 남코에서 카드 판매 부수익을 창출하기 위해 사용하는 방법이었다.]을 더 높게 잡아놓기도 한다. 하지만 서울 지역은 접근성 덕분에 거의 그렇게 하지 않으며, 지방에서 주로 그랬다.[* 하지만 이 카드 인계는 내수용 소프트웨어에서는 사용되지 않는다.] 원래 카드 시스템이 바뀐 Ver 3→4, 인피니티→제로를 제외하고는 모두 차기작으로 카드 인계가 가능하지만, 한국의 경우는 4→5의 경우 4까지는 수출용은 영어로 출시되었는데, 5는 수출용이 일본어라서 4→5로의 인계가 불가능했고, 5→AA의 경우는 EXP 2.0으로 버전업된 기기에서 사용된 카드만 6으로 인계 가능한데, 한국에서는 5의 네트워크가 연결되지 않아서 기기의 버전업이 되지 않았기 때문에 5→AA의 인계가 되지 않는다. 인피니티→제로의 경우에는 해외판 카드는 사용이 안 되고 내수판으로만 인계가 가능했다. 카드 시스템을 채용하면서 자동차 튜닝을 일괄적으로 관리하게 되었고, [[기기 대여]][* 1크레딧당 빠르면 4~5분안으로 끝나기 때문에 스토리 모드, 타임어택을 할 때는 대여가 필수다. 대여가 안 되는 지역에 거주하는 유저는 수도권이나 지방으로 원정을 간다.]를 통한 각종 튜닝을 이야기할 때 대표적으로 거론되는 게임이 되었다. 버전이 높아질수록 이걸 한 사람과 하지 않은 사람의 격차가 하늘과 땅 차이로 벌어져 진입장벽이 계속 높아지는 중이다. 이 게임도 [[대기카드]] 문화가 있다. 기기 화면 옆에다 카드를 끼우면 대기하고 있다는 것을 의미한다.
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